华硕新款 4K OLED 32 英寸 240Hz 游戏显示器终于发售

By xudeyong

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许多令人印象深刻的游戏显示器、组件和配件在 CES 2024 期间首次亮相,其中之一终于发布了:华硕 ROG Swift PG32UCDM。

华硕 ROG Swift PG32UCDM 游戏显示器在市场上脱颖而出的原因在于它结合了 32 英寸的屏幕尺寸、4K 分辨率和 240Hz 刷新率。找到具有如此高刷新率的 4K 游戏显示器非常困难,而具有大显示屏的显示器更是如此。

它的其他规格也相当可靠,包括 OLED 屏幕、0.03ms 的响应时间、G-SYNC 兼容性、99% DCI-P3 色域、HDR 支持、高达 1000 尼特的峰值亮度等等。它甚至配备了自己的定制散热器,可保持主板凉爽,这对于内置OLED面板的显示器来说非常重要,以防止过热。

它还配备了不错的连接选项,包括 DisplayPort 1.4 (DSC) 和 HDMI 2.1、具有 90W 功率输出的 USB Type-C、一个耳机插孔和三个 USB Type-A 端口。

然而,所有这些先进技术的价格确实更高,建议零售价为 1,299.99 美元(约 1,030 英镑/1,990 澳元)。考虑到它附带的一切,这不是一个不合理的价格,但普通消费者仍然难以负担。可用性也是一个问题,因为在零售商处很难找到。

为什么这么难找?
正如我之前在如何购买最佳游戏显示器的指南中提到的,配备 4 英寸显示屏的 32K 游戏显示器将完全适合休闲游戏市场,因为将如此高的分辨率与高刷新率相结合是相当困难的。

但事实上,华硕 ROG Swift PG32UCDM 具有所有这些功能以及更多功能,而且价格比大多数劣质 4K 显示器便宜得多,这使得它很有趣。

这就是为什么它的可用性对我来说是一个痛点。即使是华硕官方在线商店目前也缺货,更不用说其他似乎也没有的零售商了。不幸的是,这是科技行业的一个普遍现实——产品在重大活动期间被推广、发布,然后立即成为寻找和购买的苦差事。

这是在美国,其中大部分技术首先起源于美国。其他地区和国家的情况几乎总是更糟,许多人从未见过此类产品。希望这个问题能很快得到解决,因为发布很难找到的伟大技术是没有意义的。